為了系統(tǒng)玩玉,我們會根據(jù)一些標準將玉分類,比如根據(jù)產(chǎn)地分為新疆料、俄料、韓料等等,而新疆料中,又有籽料、山料、山流水、戈壁料等等。除此之外,還有個分類,那就是分為“玩料”和“做料”。


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其實,這是近幾年才出現(xiàn)的。在古代,和田玉講究的是“玉不成不成器”,只要是一塊玉,能用得上的,就拿去直接去皮雕刻,并沒有玩料和做料的概念。后來,籽料的興起,皮色之美被發(fā)現(xiàn),與此同時,一些玉友和商家漸漸發(fā)現(xiàn)原石的魅力,當一部分開始玩原石的時候,就有了“玩料”這個名詞,同等的,“做料”也有了概念。對于玩料和做料的理解,有些人認為,玩料是好料,克價一萬幾十萬都有,總之就是貴,而做料就是不好的料子,千把塊就能買到。其實這是片面的,做料不一定好玩,玩料不一定好做,二者都是有特色的料子。


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玩料不便宜,這點倒是對的。真正的玩料,它本身是很漂亮的,不需要雕刻修型可以直接上手把玩的料子。比如一塊帶皮的料子,白度好、細度好、油性不錯皮色也干凈,沒明顯瑕疵,這就是玩料。能達到這種標準的,明眼人都明白,它肯定貴。


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為啥說玩料不一定好做呢?因為玩料本身,放在籽料原石中就已經(jīng)算是萬里挑一了,一出現(xiàn),便會受到市場的矚目。但是大部分的玉友,可能更愿意花少一點錢,買一些性價比高的料子,因為畢竟,好料是處于市場頂端,而一擲千金玩好料的人,也是少數(shù)。玩料并不是“撿漏”的有“性價比”的料子,拿它去做工,做的好,只是合情合理,萬一做不好,便是暴殄天物。若是沒有足夠的豪氣和底氣,哪些玉雕師或者玩家,愿意把它拿去雕呢。玩料的價值本就高,已然是渾然天成,具有自己的特色,把玩性、觀賞性、增值潛力都有了,若眼前無特殊需求,也就不用多此一舉。


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而做料呢,可能有時候它不如玩料那么貴,但也絕不是那么廉價??梢哉f雖然玩料珍貴,但做料比玩料更難找到。并不是說它更稀有,而是相對于玩料只需用一套“好玉”的標準去對照,即便好料稀有,多找多看總能找到,做料卻更需要“慧眼識珠”。它沒有一個既定的標準,可能在某些人眼里并不太完美,有點瑕疵的料子,在你眼里,它就能變廢為寶,沒有一個好眼力,怕是萬玉叢中過,也尋不到一塊理想的做料。


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因為藝術(shù)創(chuàng)作,是非常私人化的,每個人對美、對藝術(shù)的理解和偏好不同,所以做料,是充滿不確定性、創(chuàng)造性和可塑性的東西。可能它的原身有一些毛病,但經(jīng)過正確的雕刻設(shè)計,往往能發(fā)生驚人的轉(zhuǎn)變。人天生就帶有征服欲,看一個本來不起眼的東西,在自己手上蛻變新生,這個成就感,可比淘到一塊天生完美的料子,可多的多。


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不過,若只是自己玩,那玩料和做料間,有時候并無明顯的差別。渣工毀好料、好工救普料的例子都多的去了。有一塊料子,什么都好,就是有一塊明顯的裂,怕上工失誤,那便當做玩料;實在看不順眼送去雕,那便是做料。怎么處理,都是取決于自己。玩玉和生活都一樣,沒什么事情是絕對的,不要認死理,自由心證,多從幾個方面考慮,也許之前的疑惑便能豁然開朗。